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KNoahGameFrame
一个基于C++的快速、可扩展、分布式游戏服务器引擎/框架,包括actor库、网络库,可用作实时多人游戏引擎(MMO RPG/MOBA),支持C#/Lua脚本/Unity3d、Cocos2dx,并计划支持Unreal。
热度
仓库 Star4,166109,318最高
近 7 天 Star 净增——
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30 天趋势历史不足历史不足
维护
最近推送2023-02-252026-11-03
维护说明待核实待核实
仓库创建2014-05-162014-08-18
基本信息
按用途浏览开发者工具 · 网站与应用开发开发者工具 · 网站与应用开发
资源类型框架、SDK 与组件库框架、SDK 与组件库
细分类网络与协议组件网络与协议组件
运行平台待核实待核实
费用说明软件、托管、模型调用及基础设施费用以官方当前说明为准。软件、托管、模型调用及基础设施费用以官方当前说明为准。
价格来源——
首次收录2026-11-032026-11-03
指标GitHub 仓库 Star,不是独立使用人数或单项技能安装量GitHub 仓库 Star,不是独立使用人数或单项技能安装量
语言C++JavaScript
项目介绍一个基于C++的快速、可扩展、分布式游戏服务器引擎/框架,包括actor库、网络库,可用作实时多人游戏引擎(MMO RPG/MOBA),支持C#/Lua脚本/Unity3d、Cocos2dx,并计划支持Unreal。适用于浏览器和 Node.js 的基于 Promise 的 HTTP 客户端
采集时间2026-11-03 09:39 UTC2026-11-03 08:24 UTC
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