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1—Hhashicorp / consulConsul 是一种分布式、高度可用且数据中心感知的解决方案,用于跨动态、分布式基础设施连接和配置应用程序。GoNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足30,0994,631——2026-11-02
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5—Sskypjack / entt游戏与现代 C++ 的结合 - 快速可靠的实体组件系统 (ECS) 等等C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足13,2401,123——2026-11-02
6—SSanderMertens / flecs用于 C 和 C++ 的快速实体组件系统 (ECS)CNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足8,789630——2026-11-02
7—UUnity-Technologies / EntityComponentSystemSamplesUnity DOTS 示例项目,演示 Entities、Physics、Netcode 和 Entities.Graphics 等包的用法。C#NOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足8,2121,721——2026-11-02
8—Ssschmid / EntitasEntitas 是专为 C# 和 Unity 打造的超快速实体组件系统 (ECS) 框架C#MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足7,6791,127——2023-12-30
9—Wweaveworks / scopeDocker 和 Kubernetes 的监控、可视化和管理GoApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足5,905717——2023-07-07
10—Aaws / containers-roadmap这是 AWS 容器服务(ECS、ECR、Fargate 和 EKS)的公共路线图。ShellNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足5,359332——2025-03-25
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