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1SFTtech / openage帝国时代 II 引擎的克隆 🚀PythonNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足14,5811,284——2026-10-20
2skypjack / entt游戏与现代 C++ 的结合 - 快速可靠的实体组件系统 (ECS) 等等C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足13,2401,123——2026-11-02
3SanderMertens / flecs用于 C 和 C++ 的快速实体组件系统 (ECS)CNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足8,789630——2026-11-02
4sschmid / EntitasEntitas 是专为 C# 和 Unity 打造的超快速实体组件系统 (ECS) 框架C#MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足7,6791,127——2023-12-30
5turanszkij / WickedEngine具有现代图形的 3D 引擎C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足7,336797——2026-11-02
6nem0 / LumixEngine3D C++ 游戏引擎 - 又一个开源游戏引擎C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足3,902447——2026-11-02
7andygeiss / ecs基于 Golang 中的实体组件系统概念构建您自己的游戏引擎。GoMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足17711——2026-09-06
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