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1godotengine / godotGodot Engine – 多平台 2D 和 3D 游戏引擎C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足119,49227,343——2026-11-02
2ocornut / imguiDear ImGui:C++ 的无膨胀图形用户界面,具有最小的依赖性C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足76,93412,107——2026-11-02
3bevyengine / bevy用 Rust 构建的令人耳目一新的简单数据驱动游戏引擎RustApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足49,4765,013——2026-11-02
4raysan5 / raylib一个简单易用的库,让您享受视频游戏编程的乐趣CZlib · 宽松,可直接商用名次历史不足35,5443,373——2026-11-02
54ian / GDevelop支持跨平台二维、三维和多人游戏开发的游戏引擎。JavaScriptNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足28,3541,641——2026-11-02
6BabylonJS / Babylon.js使用 JavaScript 构建的游戏与图形渲染引擎。TypeScriptApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足26,2823,719——2026-11-02
7libgdx / libgdx覆盖桌面、Android、HTML5 和 iOS 的 Java 游戏开发框架。JavaApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足25,5066,521——2026-11-02
8cocos2d / cocos2d-xCocos2d-x 是一套开源、跨平台的游戏开发工具,被全球数百万开发者使用。它的核心已经发展成为 Cocos Creator 1.x 和 2.x 的基础。C++未知 · 限制商用 / 未知名次历史不足19,2417,038——2025-05-09
9kitao / pyxelPython 的复古游戏引擎RustNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足18,485970——2026-11-03
10OpenRA / OpenRA适用于早期 Westwood 游戏的开源实时策略游戏引擎,例如使用 SDL 和 OpenGL 用 C# 编写的《命令与征服:红色警戒》。可在 Windows、Linux、*BSD 和 Mac OS X 上运行。C#GPL-3.0 · 需开源衍生作品名次历史不足17,7203,109——2026-10-28
11aframevr / aframe用于构建 Web 虚拟现实体验的框架。JavaScriptMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足17,6864,405——2026-07-13
12ellisonleao / magictools:video_game: :pencil:让魔法发生的游戏开发资源列表。MarkdownMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足17,6681,319——2026-10-31
13playcanvas / engine基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 构建的强大 Web 图形运行时JavaScriptMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足17,1832,051——2026-11-03
14MonoGame / MonoGame一种用于创建强大的跨平台游戏的框架。C#NOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足14,6013,119——2026-11-02
15SFTtech / openage帝国时代 II 引擎的克隆 🚀PythonNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足14,5811,284——2026-10-20
16luanti-org / luantiLuanti(以前称为 Minetest)是一个开源体素游戏创建平台,可轻松进行改装和游戏创建C++NOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足13,8102,513——2026-10-30
17hajimehoshi / ebiten一个极其简单的 Go 2D 游戏引擎GoApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足13,605801——2026-11-03
18skypjack / entt游戏与现代 C++ 的结合 - 快速可靠的实体组件系统 (ECS) 等等C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足13,2401,123——2026-11-02
19boardgameio / boardgame.io回合制游戏的状态管理和多人网络TypeScriptMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足12,481836——2026-10-30
20jrouwe / JoltPhysics多核友好的刚体物理和碰撞检测库。用 C++ 编写。适用于游戏和VR应用。被《地平线:西部禁区》和《死亡搁浅 2》所使用。C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足12,1711,002——2026-11-01
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