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1—Ggodotengine / godotGodot Engine – 多平台 2D 和 3D 游戏引擎C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足119,49227,343——2026-11-02
3—Bbevyengine / bevy用 Rust 构建的令人耳目一新的简单数据驱动游戏引擎RustApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足49,4765,013——2026-11-02
5—44ian / GDevelop支持跨平台二维、三维和多人游戏开发的游戏引擎。JavaScriptNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足28,3541,641——2026-11-02
6—BBabylonJS / Babylon.js使用 JavaScript 构建的游戏与图形渲染引擎。TypeScriptApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足26,2823,719——2026-11-02
7—Llibgdx / libgdx覆盖桌面、Android、HTML5 和 iOS 的 Java 游戏开发框架。JavaApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足25,5066,521——2026-11-02
8—Ccocos2d / cocos2d-xCocos2d-x 是一套开源、跨平台的游戏开发工具,被全球数百万开发者使用。它的核心已经发展成为 Cocos Creator 1.x 和 2.x 的基础。C++未知 · 限制商用 / 未知名次历史不足19,2417,038——2025-05-09
10—OOpenRA / OpenRA适用于早期 Westwood 游戏的开源实时策略游戏引擎,例如使用 SDL 和 OpenGL 用 C# 编写的《命令与征服:红色警戒》。可在 Windows、Linux、*BSD 和 Mac OS X 上运行。C#GPL-3.0 · 需开源衍生作品名次历史不足17,7203,109——2026-10-28
12—Eellisonleao / magictools:video_game: :pencil:让魔法发生的游戏开发资源列表。MarkdownMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足17,6681,319——2026-10-31
13—Pplaycanvas / engine基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 构建的强大 Web 图形运行时JavaScriptMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足17,1832,051——2026-11-03
16—Lluanti-org / luantiLuanti(以前称为 Minetest)是一个开源体素游戏创建平台,可轻松进行改装和游戏创建C++NOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足13,8102,513——2026-10-30
18—Sskypjack / entt游戏与现代 C++ 的结合 - 快速可靠的实体组件系统 (ECS) 等等C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足13,2401,123——2026-11-02
20—Jjrouwe / JoltPhysics多核友好的刚体物理和碰撞检测库。用 C++ 编写。适用于游戏和VR应用。被《地平线:西部禁区》和《死亡搁浅 2》所使用。C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足12,1711,002——2026-11-01
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