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1—EEllanJiang / GameFramework这实际上是一个游戏框架,基于Unity游戏引擎。封装了开发过程中常用的游戏模块,很大程度上规范了流程,提高了开发速度,保证了产品质量。C#MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足6,9181,574——2023-09-05
商用三档依据许可证元数据自动分类;具体义务需结合实际使用方式核对。未知不等于禁止商用。