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1pixijs / pixijs面向网页数字内容与游戏的二维 WebGL 渲染引擎。TypeScriptMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足48,6185,135——2026-10-30
2lettier / 3d-game-shaders-for-beginners🎮 为您的 3D 游戏实施 SSAO、景深、光照、法线贴图等的分步指南。C++未知 · 限制商用 / 未知名次历史不足20,0081,485——2023-06-25
3gpujs / gpu.jsGPU 加速 JavaScriptJavaScriptMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足15,519667——2026-11-03
4SaschaWillems / VulkanVulkan 图形 API 的 C++ 示例GLSLMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足12,2012,249——2026-10-25
5fogleman / Craft使用现代 OpenGL(着色器)用 C 语言编写的简单 Minecraft 克隆。CMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足11,1351,461——2024-04-03
6olive-editor / olive免费开源非线性视频编辑器C++GPL-3.0 · 需开源衍生作品名次历史不足9,147623——2024-12-05
7patriciogonzalezvivo / thebookofshaders逐步指导片段着色器的抽象和复杂的世界。GLSLNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足7,067760——2026-02-28
8RodZill4 / material-maker基于 Godot 游戏引擎的程序纹理创作和 3D 模型绘制工具GDScriptMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足6,204411——2026-10-25
9shader-slang / slang使着色器的使用变得更容易C++NOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足5,776521——2026-11-03
10crosire / reshade用于游戏和视频软件的通用后处理注入器。C++BSD-3-Clause · 宽松,可直接商用名次历史不足5,643731——2026-09-24
11patriciogonzalezvivo / glslViewer用于 2D/3D 着色器的基于控制台的 GLSL 沙盒C++BSD-3-Clause · 宽松,可直接商用名次历史不足5,353375——2026-11-02
12DavidHDev / canvas-ui创意画布组件库。带有 WebGL 效果的真实 HTML。 React、Vue、Svelte、vanilla。TypeScriptNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足5,306271——2026-10-03
13gfxfundamentals / webgl-fundamentals从基础开始的 WebGL 课程HTMLNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足5,028686——2025-02-26
14begeekmyfriend / yasea适用于 Android 的 RTMP 直播客户端C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足4,9431,311——2026-04-13
15dfranx / SHADERed轻量级、跨平台且功能齐全的着色器 IDEC++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足4,808318——2023-09-22
16cwuom / NeriPlayerA native Android audio player that combines multi-source streaming, local control, rich lyrics, and self-hosted sync. / ✨ 一个把多源在线播放、本地管理、歌词体验和自建同步做进原生 Android 的音频播放器 🎵KotlinGPL-3.0 · 需开源衍生作品名次历史不足4,064159——2026-11-01
17KhronosGroup / glslangGLSL/ESSL 的 Khronos-reference 前端、HLSL 的部分前端,以及 SPIR-V 生成器。C++NOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足3,610998——2026-11-02
18PixelsCommander / HTML-GL通过在 WebGL 中使用 HTML/CSS 技术,可以获得尽可能多的 FPS 以及出色的视觉效果。JavaScript未知 · 限制商用 / 未知名次历史不足3,516151——2021-03-28
19patriciogonzalezvivo / lygiaLYGIA:一个基于颗粒化、支持多种语言(GLSL、HLSL、Metal、WGSL、WEGL和CUDA)的着色器库,旨在提升性能与灵活性。GLSLNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足3,479226——2026-10-24
20BobLChen / VulkanDemos一些简单的 vulkan 示例。C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足857102——2021-09-18
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