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1google / filamentFilament 是一款基于物理的实时渲染引擎,适用于 Android、iOS、Windows、Linux、macOS、WebGPU 和 WebGL2C++Apache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足20,6842,292——2026-11-03
2glfw / glfw适用于 OpenGL、OpenGL ES、Vulkan、窗口和输入的多平台库CZlib · 宽松,可直接商用名次历史不足15,4375,961——2026-08-04
3LWJGL / lwjgl3LWJGL 是一个 Java 库,支持跨平台访问流行的本机 API,可用于开发图形(OpenGL、Vulkan、bgfx)、音频(OpenAL、Opus)、并行计算(OpenCL、CUDA)和 XR(OpenVR、LibOVR、OpenXR)应用程序。JavaBSD-3-Clause · 宽松,可直接商用名次历史不足5,485726——2026-09-10
4patriciogonzalezvivo / glslViewer用于 2D/3D 着色器的基于控制台的 GLSL 沙盒C++BSD-3-Clause · 宽松,可直接商用名次历史不足5,353375——2026-11-02
5OGRECave / ogre高性能渲染后端(C++、Python、C#、Java)C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足4,6861,042——2026-11-01
6DiligentGraphics / DiligentEngine现代跨平台低级图形库和渲染框架BatchfileApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足4,494389——2026-10-16
7openscenegraph / OpenSceneGraphOpenSceneGraph 的 git 仓库C++NOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足3,6291,491——2024-08-09
8opentk / opentkOpen Toolkit 库是一个快速、低级的 C# 封装库,适用于 OpenGL、OpenAL 和 OpenCL。它还包含窗口管理、鼠标、键盘和游戏杆输入功能,以及一个强大且高效的数学库,让您能够轻松创建自己的渲染器或游戏引擎。OpenTK 可以独立使用,也可以作为 GUI 的一部分在 Windows、Linux 和 Mac 上使用。C#NOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足3,547643——2026-10-15
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