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1—Hheygen-com / hyperframes通过编写 HTML 渲染视频,面向智能体工作流。TypeScriptApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足77,6077,127——2026-11-02
6—Bbkaradzic / bgfx跨平台、与图形 API 无关的“自带引擎/框架”风格渲染库。C++BSD-2-Clause · 宽松,可直接商用名次历史不足17,6042,161——2026-11-01
8—QQianMo / Game-Programmer-Study-Notes:anchor: 我的游戏程序员生涯的读书笔记合辑。你可以把它看作一个加强版的Blog。涉及图形学、实时渲染、编程实践、GPU编程、设计模式、软件工程等内容。Keep Reading , Keep Writing , Keep Coding.未知未知 · 限制商用 / 未知名次历史不足10,0751,752——2021-10-16
10—TTextureGroup / TextureiOS 应用程序的流畅异步用户界面。Objective-C++NOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足8,1781,310——2026-10-30
11—BBoomingTech / PiccoloPiccolo(以前的 Pilot)——games104 的迷你游戏引擎C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足6,7481,973——2024-09-30
18—DDiligentGraphics / DiligentEngine现代跨平台低级图形库和渲染框架BatchfileApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足4,494389——2026-10-16
20—QQianMo / Real-Time-Rendering-4th-Bibliography-CollectionReal-Time Rendering 4th (RTR4) 参考文献合集典藏 | Collection of <Real-Time Rendering 4th (RTR4)> Bibliography / ReferenceHTMLMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足3,8911,081——2022-12-12
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