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1—Llettier / 3d-game-shaders-for-beginners🎮 为您的 3D 游戏实施 SSAO、景深、光照、法线贴图等的分步指南。C++未知 · 限制商用 / 未知名次历史不足20,0081,485——2023-06-25
2—UUnity-Technologies / ml-agentsUnity 机器学习代理工具包 (ML-Agents) 是一个开源项目,它使游戏和模拟能够作为使用深度强化学习和模仿学习训练智能代理的环境。C#NOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足19,8174,515——2026-10-30
3—CCoplayDev / unity-mcpUnity MCP 充当 AI 助手和 Unity 编辑器之间的桥梁。为您提供 LLM 工具来管理资源、控制场景、编辑脚本以及在 Unity 中自动执行任务。C#MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足15,6631,620——2026-10-30
4—Hheroiclabs / nakama可扩展的开源游戏后端服务器:游戏的多人游戏、配对、排行榜、聊天和社交功能。GoApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足13,6651,523——2026-11-02
5—Xxszyou / Fayfay是一个帮助数字人(2.5d、3d、移动、pc、网页)或大语言模型(openai兼容、deepseek)连通业务系统的agent框架。PythonGPL-3.0 · 需开源衍生作品名次历史不足13,6042,366——2026-09-21
6—YYSGStudyHards / DotNetGuide🌈【C#/.NET/.NET Core学习、工作、面试指南】记录、收集和总结C#/.NET/.NET Core基础知识、学习路线、开发实战、编程技巧练习、学习视频、文章、书籍、项目框架、社区组织、开发必备工具、技术前沿周刊、常见面试题、面试须知、简历模板、人才招聘、以及自己在学习和工作中的一些微薄见解。希望能和大家一起学习,共同进步。如果本知识库能为您提供帮助,别忘了给予支持哦(关注、点赞、分享)💖。C#MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足11,1171,515——2026-10-29
7—TTencent / xLuaxLua是C#(Unity、.Net、Mono)的lua编程解决方案,支持android、ios、windows、linux、osx等。CNOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足10,2212,484——2025-11-21
15—UUnity-Technologies / EntityComponentSystemSamplesUnity DOTS 示例项目,演示 Entities、Physics、Netcode 和 Entities.Graphics 等包的用法。C#NOASSERTION · 限制商用 / 未知名次历史不足8,2121,721——2026-11-02
16—Mmob-sakai / UIEffectUIEffect 是一个开源包,可让您直接从检查器或通过代码直观地应用丰富的 UI 效果。组合各种滤镜,例如灰度、模糊和溶解,以独特的视觉风格装饰您的 UI!C#MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足7,712955——2026-08-27
17—Ssschmid / EntitasEntitas 是专为 C# 和 Unity 打造的超快速实体组件系统 (ECS) 框架C#MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足7,6791,127——2023-12-30
18—EEllanJiang / GameFramework这实际上是一个游戏框架,基于Unity游戏引擎。封装了开发过程中常用的游戏模块,很大程度上规范了流程,提高了开发速度,保证了产品质量。C#MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足6,9181,574——2023-09-05
19—Ggonglei007 / GameDevMind最全面的游戏开发技术图谱(Game Development Map)。帮助游戏开发者们在已知问题上节省时间,省出更多的精力投入到更有创造性的工作中去。PythonMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足6,657660——2026-10-17
20—Mmichidk / Unity-Script-Collection有用且免费的统一脚本/库/插件和扩展的维护集合CSSGPL-3.0 · 需开源衍生作品名次历史不足6,392652——2026-11-01
商用三档依据许可证元数据自动分类;具体义务需结合实际使用方式核对。未知不等于禁止商用。