ketoo / NoahGameFrame
一个基于C++的快速、可扩展、分布式游戏服务器引擎/框架,包括actor库、网络库,可用作实时多人游戏引擎(MMO RPG/MOBA),支持C#/Lua脚本/Unity3d、Cocos2dx,并计划支持Unreal。
用途与选型
作者简介:一个基于C++的快速、可扩展、分布式游戏服务器引擎/框架,包括actor库、网络库,可用作实时多人游戏引擎(MMO RPG/MOBA),支持C#/Lua脚本/Unity3d、Cocos2dx,并计划支持Unreal。
这是基于官方公开资料的基础收录,尚未进行独立功能评测。
历史不足
仓库信息
GitHub 仓库 Star,不是独立使用人数或单项技能安装量
- 资源类型
- 框架、SDK 与组件库
- 细分类
- 网络与协议组件
- 运行平台
- 待核实
- 首次收录
- 2026-11-03
- 语言
- C++
- 许可证
- Apache-2.0 · 宽松,可直接商用
- 仓库创建
- 2014-05-16
- 最近推送
- 2023-02-25
- 采集时间
- 2026-11-03 09:39 UTC
- 收费方式
- 费用待核实
- 费用说明
- 软件、托管、模型调用及基础设施费用以官方当前说明为准。
- 维护说明
- 待核实
商用三档依据许可证元数据自动分类;具体义务需结合实际使用方式核对。未知不等于禁止商用。